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游族总裁陈礼标做客央视《对话》:以原创力为游戏正名

聚行业--人口红利 速途网   作者: 力才是战略武器  2018-02-12 13:33

人口红利-全文略读:在陈礼标看来,中国游戏产业正经历同样的过程,经历一个产业发展初期到成熟期的过渡阶段,一个产业集聚、用户积累的阶段,也就是所谓的一个人口红利期,容易出现侵权、劣币驱逐良币的行为,但近几年游戏行业对知识产权保护意识愈发强烈...

 “如果你特别渴望得到某样东西,你得让它自由。如果它真的属于你,它总有一天会回来。游戏从业者持续去做最好的产品,总有一天,我们会获得认可,获得应有的尊重。”游族网络总裁陈礼标用《基督山伯爵》的一句话表达对游戏产业被社会认可的坚定信念。

  

游族网络总裁陈礼标做客《对话》

  

 2月11日,陈礼标做客央视《对话》,与完美世界CEO萧泓、盛大游戏董事长王佶等行业大咖共同探讨游戏产业所面临的一些问题以及给创业公司如何实现突破的一些建议。值得注意的是,伴随着中国游戏产业收入于2017年首次突破2000亿元大关,且为同年国内电影票房收入近乎4倍,是对于游戏本身从未停止过的争议,在这一半火焰,一半海水的境遇下,游戏行业又将如何健康有序发展?

  

 面对侵权 原创力才是战略武器

  

 知识产权侵权一直以来是游戏产业所诟病的地方,也是造成游戏行业负面形象的主要原因之一,但就知识产权侵权行为本身来说,存在于文创产业任何一个角落,即便是在对知识产权保护极其严格的美国、日本等,其市场早期也存在大量的侵权行为,随着市场的规范与法律逐渐的完善,这种现象才得以遏止。

  

 在陈礼标看来,中国游戏产业正经历同样的过程,经历一个产业发展初期到成熟期的过渡阶段,一个产业集聚、用户积累的阶段,也就是所谓的一个人口红利期,容易出现侵权、劣币驱逐良币的行为,但近几年游戏行业对知识产权保护意识愈发强烈。他列举了一个数据,2010年,关于游戏知识产权的案件只有73件,但到了2016年、2017年,每年都有上千件。

  

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